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第126章 「忍者传说」卡牌游戏 (第5/5页)
不到一个月的工资,对忍者这种高危职业更是毛毛雨。 ??至於棋盘,因为机制复制,棋盘的制作要求会很高,造价可能不低,这方面可以不赚钱,卖个成本价就行。 ??按四战的规模来看,五大忍村就有八万忍者,这还不算小忍村和流浪忍者。加上五大国附近的小忍村,怎麽也得有十万忍者。佐助相信这个游戏在忍者的圈子里一定会大受欢迎,光忍者这一来源,这次基础模式卡包扣掉成本,大概就能净赚约5亿两。 ??忍者和非忍者比例在1:20左右,非忍者的普通人舍得买这种轻奢游戏的人可能不多,但好在总人口基数多,保守估计至少能净赚10亿。 ??不过这15亿佐助一个人肯定吃不下,光卡牌制作成本的投资就至少要8亿起步,棋盘不赚钱也要先投入成本。 ??另外,第一次推广的广告宣传也得大量烧钱。加起来没个10亿根本玩不转。 ??还得找大佬合作才行,10亿可不是小数目。明天先去日向找日足聊一聊吧。 ??[冷知识]、[火影考题]等板块移到下面「作家的话」↓↓ ?? [火影考题]:第四次忍界大战战场在哪里? ?? A、土之国和风之国交界处 ?? B、火之国和雷之国交界处 ?? C、草之国 ?? D、土之国和火之国交界处 ?? ?? ??(本章完)
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