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第569章 新的恶德职业【囚犯】 (第3/4页)
这是一个自由度极高的开放世界,并且具备了魔幻要素,所以被关在牢子不意味着死档。相反,被送进牢里,是可以根据刑期获得恶德职业【囚犯】的。 要是逃出去了,还能解锁【囚犯】特殊技能【越狱】,能将累积的刑期按照比例转换为附加伤害。不过不管是解锁【囚犯】,还是【越狱】技能,难度都很高。【囚犯】只要关进牢里就可以了,但是【越狱】必须得到是等级在大牢守护者的平均等级一半以下,越狱才行。 这也算是合理的设定,要是拥有超高的战斗力,直接从大牢里无双杀出去,那就不叫越狱,而是叫把大牢当副本刷了。 【囚犯】算是最早被发现的恶德职业,但恶德异乡人本身就是一个极难的玩法,基本上没有多少人会去挑战,而【囚犯】更是其中的奇葩。 其他恶德职业的复活点是怪物巢xue,强盗洞窟,或者山寨什麽的,【囚犯】是在牢里。 也就是说,囚犯玩家只要死了,就会随机在一个已经解锁城镇的大牢里复活,并且得顶着属性减半的异常进行越狱。 相当於死的越多,刑期越长。但刑期变长後,死後复活的大牢就会升级,从小村子的拘留所变成城镇的地牢,然後变成皇城大牢。 传说【囚犯】能打开一张隐形地图,是刑期到达一定高度後,会被流放前往的死亡岛屿。 但基本上没有人会去体验【囚犯】这个职业,因为囚犯在被关进大牢的时候,是会被没收身上和仓库里所有的财富的,相当於一旦死亡就会全裸。 当然给予的职业补偿是,在牢里复活後会因为越狱的罪名,根据没收的财富总价值加长刑期,这样
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