游戏设计师:我真不是魔鬼_第51章:三国杀 首页

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   第51章:三国杀 (第2/3页)

9年的游戏。

    ??不是说越後面出的游戏,它的品质就越精良,不过《三国杀》作为一款休闲益智策略的卡牌游戏,绝对不是目前市面上的游戏能够比得上的。

    ??别的不说,光是身份牌机制这个点,在海蓝星这里就是一个非常大的创新。

    ??而且这个创新并不是无用的创新,它完全就是在考验人与人之间的基本信任问题。

    ??在看不见身份牌的情况下,会玩的玩家会通过说话、攻击、防御等方式来误导别人,展现自己的演技,让主公认为这人是忠诚,让反贼认为是跟自己一夥的。

    ??除了正向误导,还能反向误导,让两个反贼自相残杀,让主公摸不清楚谁是忠臣和内jianian。

    ??演技用到最深处,可以化腐朽为神奇。

    ??在地球上,玩家们为了获得游戏的胜利,可谓是无所不用其极。

    ??坑蒙拐骗,一个好好的游戏,直接就变成了考智商,考演技,考分析能力,考信任的一场高手博弈的宫斗戏。

    ??用《三国杀》玩家的一句话来说——玩《三国杀》没有什麽比当一个内jianian取得最後的胜利,所获得的智商上的碾压那种难以名状的成就感,更让人感到自豪了!

    ??这款游戏不仅锻炼演技和智力,其中的历史文学功底更是精妙绝伦。

    ??《三国杀》里每一名武将的技能都是从这
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