游戏设计师:我真不是魔鬼_第234章:游戏与动画 首页

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   第234章:游戏与动画 (第1/2页)

    ??《王者荣耀》的巅峰时期,一天的流水能破二十亿,这在许多的游戏公司和玩家们看来,简直就是一个奇迹。

    ??当然,想要达成这样的奇迹有许多的前置条件。

    ??最为主要的,蒋默需要把《魔兽争霸3》这款即时战略游戏给做出来。

    ??《魔兽争霸3》不是重点,虽说这款游戏也是即时战略游戏的天花板之一,但吸金的能力确实不是很强。

    ??之所以需要它,也只是因为蒋默想通过此游戏把《DOTA》给弄出来。

    ??直接推出《DOTA》也不是不行,只是在这个还没有电子竞技的时代,贸然推出一款非常成熟的MOBA类游戏,市场到底是个什麽反应,蒋默也不是很清楚。

    ??可能会出现玩家们欣然接受,游戏大火的情况。

    ??也有可能会出现,玩家不买帐,游戏不温不火的情况。

    ??蒋默不允许优秀的游戏在自己手中蒙尘的情况出现。

    ??那麽通过《魔兽争霸3》以及《3C》之类的地图来过度,就很容易理解了。

    ??等到把玩家们的竞技精神给培养出来了,顺势推出《DOTA》,《LOL》保证会风靡市场。

    ??等到把用户培养的差不多了的时候,《王者荣耀》就可以出来了。

    ??前期想要日流水破亿,估计不可能,不过破千万那是轻轻松松的事情。

    ??随着时间的流逝,玩家会越来越多,破亿的日流水也就不在是遥不可及了。

    ??嗯.想要达成这个目标,没有个两年左右的事情,是不可能做到的。

    ??所以,蒋默才在纠结,是朝着《王者荣耀》的
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