游戏设计师:我真不是魔鬼_第19章:掘地求生 首页

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   第19章:掘地求生 (第2/3页)

的。

    ??这样的cao作方式,《游戏制作大师》里面没有相应的模板,只有靠蒋默自己写代码开发。

    ??“一种cao作方式的代码而已,看我两天之内搞定他,键来!”

    ??cao作方面的代码很简单,蒋默觉得自己能够在短时间之内搞定。

    ??制作这款游戏耗时最长的,其实是在3D显示那方面。

    ??别看这游戏并不需要太好的3D效果,这工作量还是有一些的。

    ??蒋默也是在不影响游戏的情况下,尽可能的偷工减料。

    ??就算是这样,这款游戏也耗费了他十天的时间才制作出来。

    ??游戏制作完成後,还不能直接上架销售,得需要申请版号才行。

    ??《像素鸟》没有版号就上架销售,那是特殊情况。

    ??是上面信任清北游戏学院,相信凭借学院自身的审核机制,不会让准毕业生们制作出那些不好的游戏。

    ??《掘地求生》就不行了,想上架销售,必须要得到游戏版号。

    ??在网上提交了一些资料,以及把游戏上传过去接受审查後,蒋默当即就走到了蒋倩倩的房间,对自己老妹发出了邀请。

    ??“妹啊,我的第二款游戏制作完成了,你要不要当第一个玩家啊?”

    ??“我不要。”

    ?
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