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第1章 救赎之道,就在其中 (第5/5页)
源星进入了类似“辐射”系列游戏的状态,人们生活在聚居地,聚居地外则充斥着可怕的污染和怪物。 白芙觉得以她的实力大概刚跑出聚居地就会暴毙。 就算运气好多活了几天,也顶不住後续剧情里的各种灾变。 冷静,我必须马上思考! “要怎样才能让一个NPC活得够久?” 非常好的问题,使白芙的大脑飞速旋转。 光有实力恐怕还不行,万一被策划拉去献祭,或者被打上BOSS标签了怎麽办? 归根到底,NPC的命运如何还是要看策划的设定。 数值怪不如机制怪。 她想起社区里的一个帖子,帖子说内测时有一个NPC刚出场没多久就死了,但由於她在玩家中的人气出乎意料的高,游戏被冲得不得不改了她的死亡结局。 其实这种事在她以前玩过的游戏里也经常发生。 长线运营游戏中,一个角色的人气但凡高了起来,再想死就没那麽容易了,哪怕死了也大概率会被复活,哪怕是个路人也会被临时加一大段剧情变成重要角色。 噫!悟! 白芙的思路瞬间打开。 要是她从一个无名路人变成玩家的心头宝,会不会也像内测中的那个NPC一样被大加强呢? 不好说,但值得一试。 或许,救赎之道,就在其中! 没有NPC比她更懂如何变成受玩家欢迎的角色。 因为她本来就是玩家,而且能随时潜入社区偷窥,玩家喜欢什麽样的,她就可以变成什麽样,主打的就是一个听劝。 想到这白芙松了口气。 孩子们,我要开始冲了! (本章完)
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