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第68章 副本机制 (第1/3页)
??“走吧。” ??叶飞轻声催促了一句,率领队伍笔直前进。 ??他们脚下有一条清晰的白色沙石小路,弯弯扭扭地通往血暗之林深处。 ??除此以外的方向,全都遍布着大量的荆棘、杂草、灌木、丛林,以及无处不在的通天巨树。 ??按理说地狱级副本不应该留下那麽明显的一条通道,让玩家们可以毫无阻碍的顺利前进。 ??否则周围所有密集的荆棘丛、恐怖的环境,都沦为了毫无用处的摆设。 ??事实上也正是如此。 ??血暗之林中最好走的这条白色沙石小路,其实是故意留下来迷惑玩家们的行进方向的! ??这条路将直接通往关底boss所在处。 ??玩家们进入副本後如果不向四周探索,直接沿白色沙石小路一直前进的话,将会直接和关底boss见面! ??事实上,天境中的副本分为许多种类型。 ??比如格罗镇之狼属於剧情向副本,除了最後要面对boss以外,还附带很大一部分背景设定、烧脑、破案的剧情向成分。 ??而血暗之林不同,它属於解谜向副本。 ??副本中没有任何NPC,或者暗示类的提醒存在。 ??这个副本的核心本质在於,
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