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第109章 最後悠闲时光 (第4/6页)
升,努力值通过後天培育提升。 ??不出所料的话,前置条件还需要自己去摸索。 ??有一说一,如果说穿越後的自己,经历的实际是个游戏世界,那麽这自由度够高的。 ??“是制药,还是种树?”张和想了想。 ??培养出有特殊效果的药物或者植物,进而配制出能提升天赋值的药物什麽的。 ??把普通果树树果化是否可行?然後把树果制作能量方块,甚至是通过烹饪来制作点心什麽的。 ??张和尝试挑选两对天赋值高的鸡鸭,进行一个月的培育。 ??发现实际正常饲养,让它们自由玩耍,也是可以缓慢提升经验值的。 ??达到20级的时候,鸡鸭出现进化:从雏鸡/鸭——进化为成鸡/鸭。 ??就特麽的,感觉是那麽的合理! ??问题来了,它们是二段进化,还是三段进化? ??“难度(高),结果(一般),养殖提升600经验,当前(入门1015/20000)。” ??结论是二段进化,成鸡/鸭就是它们的最终形态,且等级上限是30级,无法进一步提升。 ??天赋值没有改变,努力值获得提升。 ??最终结果,就是三十天的时间,成鸡有五斤重,鸭有七斤。 ??rou质更好,口感更甜美。 ??至於抗病和其他方面是否有特殊,暂时不知道! ??可以肯定的是,粗放饲养,没有外部影响
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