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第20章 开始刷魂 (第3/4页)
,见祭祀们并没有看到他,於是他便放缓了步伐悄兮兮地靠近离他最近的祭祀三人组,当他走到向前跨两大步就能攻击到距离时,无名果断将魂力引导在舞娘对刀上,同时向前一跳,两把分别带着黑焰与火焰的弯刀瞬间砍中三个祭祀身上。 与游戏中的装饰性质不同,他可以通过魂力注入到对刀中,使得对刀的属性伤害完全激发出来,而不是只有薄薄的自带一层基础属性伤,区别大概就是烧菜时小火和大火的区别。 同时,燃烧的火焰将祭祀点燃,三人开始痛呼起来,而无名则抓紧时间又来回砍了两刀,三个祭祀直接被无名秒杀,而无名则是对着不远处背对他的祭祀快步冲了过去。 当听到身後有脚步声,祭祀立刻转身向後看去,迎接他的却是两把散发着浑厚能量的弯刀,祭祀被打中後便被火焰侵袭陷入软控制中,若是韧性足够,那麽咬牙坚持火焰带来的痛苦,那麽也只是一种伤害罢了,但若是承受不了,那麽就会和游戏里一样陷入一种类似於“混乱”状态的控制中。(游戏里火把打韧性低的怪有奇效哦!) 而祭祀的忍耐力显然不高导致陷入了“混乱”状态,而无名则是跟上两刀将祭祀乾掉,就这样,无名轻松地将二楼的祭祀全部清杀一空。 舞娘套虽然风sao且抗寒,但却是属於弱火,相比其它属性的抗性,火抗无疑比较低,这也是无名要先把上面这些扔火球的祭祀先砍死的原因之一。 当杀完祭祀後
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