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第44章 索尔拜访 (第2/4页)
电波放大器、感应器以及连接器,它可以在接触人的大脑之後,就能直接与人对话,放大器放大人的脑波波动,感应器则可以感应被放大之後的脑波以及感觉,再通过连接器传输到虚拟世界中。” ??“虚拟世界中的智脑将会将人的形象投射到虚拟世界中,人通过脑波去控制自己的虚拟身体在虚拟世界中进行行动。” ??接着托尼又指着其他的很多感应器,然後说道:“这些都是肢体感应器,它们可以将人的固定在游戏舱中,同时给予反馈。” ??“比如这个是脚部感应器,当人在虚拟世界中想要走的时候,现实中的大脑会发出指令,人的脚会表现出抬腿的动作,脚部传感器就会感应到,它一边在现实世界中,固定住让人现实世界的身体不会真的去走动,同时通过传感器反馈到虚拟世界中,虚拟世界中的游戏人物进行这相应的动作。” ??“还有其他的,全部都是安装有传感器的,它们需要收集人的每一份肌rou的变化,不然人在虚拟世界中,动作就会与现实相差很大。” ??“这个数据收集应该很艰难吧?”庄闲说道。 ??托尼说道:“没办法,这个是必须这麽多的,必须建立起想要的人员肌rou运动大数据,不然虚拟世界中的人物动作会也现实世界严重不符,会影响玩家的体验感的。不过也不是很艰
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