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114.第114章 游戏发布会(二) (第6/8页)
的真人出演不同,他可以百分之百肯定,刚才那一段视频完全是由计算机工具完成的,用计算机制作动画对於满天堂而言并非什麽难事,但制作3D的动画,而且是如此精美,没有各种明显几何图形的动画恐怕还需要3-5年。 ??“难度.有些大。”岩田松脸色同样不好看,他担任山内博的助理,也算半个制作人,又是二十七八岁的创作巅峰时期,自然有着和那位奈良沢白川社长一教高下的打算。 ??但看到这差距,即使他感觉自己单纯比脑子不比任何人差,但硬件上的差距终究难以弥补。 ??“估计是美国公司的手笔,而且是最近才研发出来新成果。”沉吟片刻,岩田松说出自己的想法, ??“这样的3D技术如果用在之前的《心跳回忆》绝对能取得比这次更大的成功,但并没有。《命令与征服》中也是真人扮演的剧情,那款游戏距离现在也就一个来月的时间,因此这项技术是美国公司也刚刚掌握,我们还有追赶的机会。” ??追赶? ??看着表情严肃中带着几分自信的岩田松,山内博脸上的表情略显苦涩,这种东西一步慢,步步慢,除非他们能制作出更加精美的动画,否则想要翻身哪有那麽容易。 ??与山内博的悲观不同,岩田松却是越说越自信,“这项技术并非奈笃电子株式会社独立掌握,既然他们能和美国的公司合作,我们为什麽不行?既然美国公司强大,向他们学习就是非常有必要的。 ??而且这款游戏虽然动画很好看,现在的反响也不错,但突然改变了游戏的视角和玩法,玩家不一定有很高的接受度,後续的发展并不一定能一帆风顺。”
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