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第236章 刻师傅气到模糊!(年前最後一章) (第2/9页)
” ??“也可以是一个驿站,一个木筏,一棵看起来格格不入的树,一个怪物营地。” ??“第五层的框架并不具体,但它们的作用便是填充玩家在跑图内的乏味。” ??“如果说前四层框架都带有功利性,那麽第五层框架则回归到了游戏的本质——从乐趣的角度出发。” ??“搭配上《塞尔达》独有的真实物理规律,使这些突发事件不超脱於现实。” ??“你在现实中遇到一个冰块,那麽想让它快速融化的最好办法,自然是让周围环境升温。” ??“你在《塞尔达》内遇到一个冰块,你会发现当你举起一个火把靠近时,冰块就会开始融化,体积rou眼可见的减小。” ??“而更让人惊奇的是,你甚至还可以在旁边多点一个篝火,因为你的常识性告诉你,从逻辑上来说,只要温度越高,那麽冰块就融化的越快,实际上《塞尔达》也是这样反馈给你的。” ??“只要点燃篝火的同时再举起火把,那冰块的消融速度就会成倍增加。这种遵从物理法则的细节不禁让人会心一笑。” ??“从水里来到岸上的时候,正常人是会浑身湿哒哒的,但游戏中为了方便运算,会把这个细节删减。” ??“而在《塞尔达》中,林克入水再上岸,浑身都会有水渍不断滴落。” ??“在雪山奔跑的时候会感到寒冷,那麽此时穿一件厚衣服就会感到暖和,这点看起来不稀奇,但是如果手上握着火把,或者背着一把火系剑,同样能达到御寒的效果,这就非常符合常理。” ??“玩过的小夥伴应该都清楚,玩家砍伐下来的木头推到水里,会浮起来,我们甚至可以站在木头上飘行,这个设定其实挺多游戏里都有,但在《塞
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