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		  		119.第117章 重新定义3D游戏!玩家们都轰动  (第8/26页)
结果你通过各种稀奇古怪的动作组合,硬生生把自己从墙体里卡进去了,然後打开宝箱拿到 31的无尽之刃,从此一路切瓜砍菜,5分锺後就会进入贤者模式。    ??那就距离卸载游戏不远了。    ??所以,想要达成在丰富动作的基础上,还能让这些动作与场景完美交融,几乎不会出现BUG.    ??就需要消耗大量的财力人力与时间,不断地优化优化再优化。    ??最终得到的可能只是玩家的一句‘卧槽,牛逼!’    ??那不做这些,不就完事了?省钱省力省时间,全都被省完了!    ??大家都不做,他们不也一样会玩?    ??提升玩家体验?什麽玩家体验?    ??对於以腾景为首的三巨头大厂,以及旗下一系列S级,SS级的重氪资本公司而言。    ??玩家可以苦一苦,我的钱包必须鼓!    ??因此,当看到《无限》中伊丽莎白丰富多姿的动作元素,甚至能与场景自由交互,还能根据玩家行为做出相应反馈的NPC时。    ??玩家们的眼睛全都看直了!    ??惊艳!    ??“先别吹太过,我再看一看好吧。”PDD总觉得这套设定有点太夸张了。    ??全程交互的话,这得砸多少钱进去?    ??按照头号玩家那‘平民看了都嫌便宜’的充值设定习惯。    ??他们如果花重金砸出一款游戏,那是真的恐怕回不了本了……    ??PDD收起手枪,在饰品店又小转了一圈。    ??但此时的他已经无心收集,而是微微转动视角镜头,用眼角余光暗中观察伊丽莎白。    ??只见过了一会,伊丽莎白自己一个人跟逛街似得,
		
				
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