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		  		150.第146章 游戏上线!  (第1/11页)
    ??第146章 游戏上线!    ??从29部里面选择一部出来做。    ??如果换成别的系列游戏,刻晋可能还要犹豫半天。    ??不过对於AC这个系列而言(刺客信条的缩写),其实选择的空间不大。    ??无非就是在艾吉奥三部曲、黑旗、大革命、以及神话三部曲的起源或奥德赛之中选择其一。    ??至於其他的嘛……    ??在前世,育碧被玩家戏称为全球最大的罐头厂商。    ??AC更是快要成为育碧的招牌罐头之一。    ??倒不是说罐头产品不好玩,罐头这个词也并非纯粹的贬义。    ??既然能被称为罐头类游戏,那就说明它其本身的质量是过关的,游如其名。    ??你说不好吃吧,太久不吃罐头偶尔还会想。    ??你要说好吃吧。    ??一股子工业流水线加工出来的味道,吃多了难免腻的慌。    ??尤其是放在AC系列上。    ??每部作品几乎都大同小异,同样的通关流程,同样的玩法体系。    ??‘你可以在全世界任何不同的地图上,玩到相同玩法的刺客信条’这句话都快成了前世玩家们对AC系列作的调侃了。    ??归根结底,是人们对‘新鲜感’一物的追求。    ??但新鲜感这个东西,很难出现在同一款游戏IP之上。    ??因为其最大的问题在於玩法锁定。    ??COD主要核心玩法是枪战,伱充其量只能延伸到战争系列,然後引出更多的枪械,载具,以及一系列与战争相关的玩法,再就是多人FPS竞技,这是合理的。
		
				
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