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		  		168.第164章 次时代掌机设计理念!此刻,大  (第8/15页)
在他最擅长的领域击败他,是打响名气的关键一步。”刻晋在心中敲定了主意。    ??下个目标,做Switch!    ??并且游戏,就做掌游!    ??如果进度够快的话,正好能赶上SE在盛夏时节一年一度的新机子‘Slover13’发售。    ??来吧!迎头直上!先拿你开刀!    ??……    ??将思路整理完毕後,刻晋开始凭借着自己的记忆总结Switch的核心与特点,在纸上写写画画,先打个草稿。    ??这种与游戏本体设计无关的东西,统子哥给不了太多的帮助。    ??刻晋只能凭借回忆,然後找一家代工厂先进行模型试错。    ??只要外形、性能、功能各方面严格按照自己要求去做,做出来与前世的Switch也不会相差太多。    ??甚至一向被玩家所诟病的‘次时代掌机却配套着旧时代性能’的问题,自己也能顺手再提升一波。    ??但最难的地方还是在於芯片技术。    ??几乎是每个国家都绕不开的话题。    ??它的覆盖面太广泛了,大到航空航天,军用科技,医疗设备。    ??小到各类电子数码产品。    ????甚至一些更小的领域如小型家具/玩具,都能大放光彩。    ??属於信息文明时代的核心支柱。    ??想要制造一台专属与游戏的设备,无论是家用主机还是便携式掌机,都离不开芯片。    ??而芯片技术,通常都会被掌控在全球各个尖端科技公司的手中,有些顶尖技术甚至会被垄断。    ??游戏设计方案刻晋可以不要钱的往外掏。 
		
				
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