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		  		204.第198章 即使引导早已破碎,也请您当上  (第6/9页)
 ??满屏的‘good’、‘cool’等赞美词汇不断滚出。    ??看惯了各种大场面与精致细腻的CG,但实际体验起来却严重与游戏本体不符。    ??CG可以运用高超的渲染技术来达成,但游戏本体不可能处处都如CG一般精细。    ??因此CG过於华丽有时候会起到适得其反的效果。    ??但《艾尔登法环》所带来的沉浸感则非常出色。    ??让旁白如同翻阅一本传奇故事般,将内容以讲述故事的方式娓娓道来,反倒令人耳目一新。    ??“而且在CG中所提到的那些人,很有可能就是玩家将来会遇到的对手。”Czcu略有些兴奋的笑道。    ??他也说不上为什麽。    ??但这种‘只告诉你他有头衔’、‘他看起来非常强大’,却并没有给你透露任何相关内容的做法。    ??反而会给玩家营造出一种强而有力的神秘感。    ??令人忍不住期待,後续遇上他们又会发生怎样激烈的交锋。    ??CG过後,跳出了选择角色类型的预览图。    ??这个环节跟很多西幻类的游戏都大差不差。    ??Czcu也没浪费太多时间。    ??稍作思索,选择了较为稳妥的流浪骑士。    ??蓝条较少,但血量与精力条偏稳健,尤其是精力条,算是十大职业之中最长的。    ??玩过不少动作类游戏的Czcu深知,精力条这玩意,往往会跟主角能在短时间内打出多少动作,能跑出多远有关。    ??装备方面。    ??流浪骑士开局自带一把长剑,一根长戟,以及一块木质的盾牌。    ??角色选择完毕後,伴随着光
		
				
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