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第240章 沙漠蛇人的花式play,亡者的巡礼( (第2/19页)
入一种假死状态中。 ??在这个状态下,就算是伤势严重的游骑兵也可以通过特殊手段重新治愈并唤醒。 ??虽然消耗的资源有一点多,但是依旧能够保证这一批人员中的重伤人士们,在好好休养一段时间後,重新起来再次战斗。 ??与之相对的,狼骑兵们的损伤就要更大得多。 ??年轻的职业者们对於如何保护自己并没有太多的认知,他们相当一部分人在领地中,属於刚脱离家庭并正式开始从业的身份。 ??野狼一般的欲望与杀戮中萌发出的渴求,对比老的游骑兵们来说,他们确实会更强一些,但年轻的鲁莽所要付出的代价,显然会更大。 ??游骑兵那边,在就职了殖装骑士以後,几乎每隔一段时间就会进行一次高强度的战斗。 ??在凯尔的引导下,这样的战斗往往会因为选取魔物的种类变化不同,而给游骑兵们带来截然不同的体验。 ??最为直白的就是,兰开斯特的游骑兵们对於如何在必死的环境中让自己从“必死”转变成“受到致命伤害而进入假死状态”的培训上,远远超过这群狼骑兵。 ??巅峰时期,老牌的游骑兵们在陪同凯尔进行第一次【帝国的余烬】地下城攻略的时候,一直坚持到凯尔完成阶段性成就,重启地下城以前,都没有游骑兵死亡。 ??这是一个多麽恐怖的概念。 ??要知道那时候第一次副本攻略中,到底有多少的游骑兵是直接在正面战场上一直和敌人相互对抗到战斗结束…… ??答案很显然,几乎每一个都是。 ??要麽就是遇上了完全没有办法阻拦的敌人,导致自己直接被打入了假死状态。 ??要麽就是在一次次战斗中耗尽了精力,最终
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