太受玩家欢迎该怎麽办_第91章 信息孤岛,倔强的小魅魔 首页

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   第91章 信息孤岛,倔强的小魅魔 (第2/4页)

墙里墙外,就是两个截然不同的信息世界。

    ??虽说大陆上没有信息孤岛这个概念,但不意味着原住民就不知道用这套方法。

    ??把控资源的主要还是大势力。

    ??一旦大势力那边通了气,玩家想要从中突破,就变得很麻烦了。

    ??倒不至於说完全的在坑玩家,毕竟真要死命坑玩家,人家玩家也不是傻子,坑完了以後你还要谨防那些死不乾净的家夥们发起复仇行动。

    ??但就和在企业里走流程一样,如果每个流程节点完全按照规矩办事,就足够拖慢玩家成长的速度了。

    ??不过来凯尔也有自己的考虑。

    ??对於现在内测的大环境来看,至少在这一阶段,玩家群体数量并没有那麽恐怖,尚且还能在他控制范围之内。

    ??现在不想着在玩家中建立起一个双方都比较满意的秩序体系,那之後等到正式公测了,就是牛鬼蛇神都冒出来,管不管得住,那可就随缘了。

    ??“老师,这方面的话我会酌情考虑的。”凯尔这样对卢修斯说。

    ??此前玩家没有办法快速转职的原因,一是因为领地上可以担任得起职业导师的人员并不多,没办法大面积推广转职。

    ??另一方面也是因为数量最多的职业者-游骑兵们都有着自己的工作任务,不可能将大量的工作时间放在培养这群玩家之上。

    ??故,一般情况下只有少部分已经逐渐适应了扭曲丛林的环境,可以跟着游骑兵们巡视周边的玩家,才能更好的跟随在游骑兵身边,获得他们传授咒剑士的相关经验。

    ??但现在可不一样,公国的各大势力出资出力,自己身为名
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