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第175章 游戏艺术! (第10/11页)
小儿科了,烂俗到我宁可楚设计师多设计点打怪的桥段,也不想看到这样的剧情。” ??“可屠杀线之後,一切都不一样了。” ??“屠杀线的意义并不是为了爽而存在的,而是因为你看到这些手无寸铁的怪物,它们也从未招惹过主角,却被一路砍翻,你的内心会心生出一种罪恶感。尤其是看到屠杀线里的那些怪物,一个个都像是英雄般挺身而出阻拦你,你才是那个罪恶之人。这样的感觉真的让我特别难受。 ??这时候再转过头来回想和平线的细节,包括和平线内的小花,央求我们不要再重开,让怪物们就永远这样幸福的生活下去这句话。真的会让你感动到落泪。 ??或许屠杀线的意义在於,正因为有了杀戮,和平才会显得来之不易。 ??生活中亦是如此。 ??有太多被我们忽略掉的,触手可及的幸福。 ??或许在某个时间线内,是我们无论如何都求不来的。 ??我也给出我的分数。 ??满分!” ??有愈来愈多的评委们参与了这次游戏的评价。 ??比起其他游戏展示时,只会让几个评委发声,其他评委默默打分。 ??在《传说之下》这款游戏的评价环节时。 ??所有评委都争先恐後的想说几句。 ??这个游戏,给他们带来的感触实在太大。 ??有太多太多值得深挖的细节,都隐藏在游戏中。 ??伴随着一个又一个满分的牌子被举起。 ??一段又一段对游戏的见解被抛出。 ??台下的掌声几乎从来都没有停过! ??甚至
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