这才叫第九艺术_第52章 这种难度的曲目真的有人能过吗?楚君 首页

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   第52章 这种难度的曲目真的有人能过吗?楚君 (第3/9页)

实十分混乱,各种大类别套着小类别,对於许多刚入坑的玩家来说极其不友好。

    ??楚君更喜欢直来直去的称呼。

    ??塔防就叫塔防,也别整什麽类RTS。

    ??moba就是moba。

    ??至於音乐游戏。

    ??早年的音乐游戏类型刚横空出世的时候,是被归於益智类游戏旗下的。

    ??随着它的玩法逐渐丰富後,才被单独摘出来成为了一个特立独行的游戏类别——MUG

    ??对於过来人的楚君,自然知道音乐游戏的乐趣性在哪里。

    ??可是如何跟这个世界内压根没见识过音乐游戏的员工们,通俗易懂的解释清这个游戏,是关键点。

    ??“简单的来说,音游是通过掌控音乐节奏来配合完成指令,一边欣赏音乐的同时,一边参与其中,直至一首曲子播放完毕後,获得相应的指令分数。玩家的爽感反馈来自於完成了一首曲子之後的成就感。”

    ??楚君话音落下,众人大眼瞪小眼。

    ??“???”

    ??你是不是对‘简单来说’有什麽误解?

    ??我们完全没听懂啊……

    ??什麽叫做配合音乐节奏完成指令, 而且为什麽完成指令之後就会有成就感……

    ??“楚总,您的意思是,完成了某项指令之後,就可以获得更强的装备吗?这样的成就感?”彭余焰提问道。

    ??楚君摇摇头:“没有奖励,非要说的话,奖励就是累积上升的分数?”

    ??众人更迷茫了。

    ??不是……

    ??光听这描述的话,这种游戏类型,真的有人玩吗……

    ??俄罗斯方块也是累积上升的分数,但是它的核心玩点在於玩家通过开动自己的
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