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第58章 他一个做单机的,怎麽比我们做网游的 (第1/13页)
??第58章 他一个做单机的,怎麽比我们做网游的还会骗氪? ??比起单机游戏简单粗暴的看销量论成败。 ??网络游戏则有着一套复杂的评判标准。 ??下载量:顾名思义,一款网游的下载人数。 ??几乎所有联网的游戏都是免费提供下载渠道。 ??因此下载指数通常会是单机游戏平均值的5到10倍左右。 ??但是光靠下载量,是无法判断一款网络游戏的好与坏的。 ??或许这款游戏在做宣发的时候,给出的CG非常令人期待。 ??或许网游的名字,类型,玩法,美术等各方面, 也勾起玩家的好奇心。 ??可是下载点进去之後,却发现压根不是那麽回事,於是纷纷怒卸载。 ??那你说他下载了吗? ??下载了。 ??有用吗? ??没用。 ??因此,则需要用到第二个衡量标准。 ??付费率。 ??网游玩的时候是不需要花钱,但是里面的增值服务却是一笔大头。 ??你能忍受你玩的角色穿着粗制滥造的初始服饰,而其他玩家的衣服都格外精美华丽吗? ??你能忍受你辛辛苦苦培育起来的角色, 却连其他玩家一刀都扛不住吗? ??你能忍受下副本的时候,你陪着团长站街半小时喊人,等人齐了之後因为战力不够, 被团长一脚踹掉吗? ??那就充钱吧!sao年! ??不充钱,你怎麽会变得更强! ??不充钱,游戏里的meimei们怎麽会主动添加你的好友! ??网
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