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第758章 橘子可真是个好人,弃子的憋屈【一 (第8/18页)
?对方从你的各方调动上简单一推测,就能猜出你接下来要出什麽牌,简直不要太好打。 ??就像是之前日月帝国用超高空探测魂导器欺负斗罗三国是一个道理。 ??现在千朝光就在用近似透视的超强信息获取能力在欺负日月帝国。 ??日月帝国跟斗罗三国打了整整四千年的战争,愣是没人往对方的军队里塞探子跟卧底? ??没人试图以这种方式来获取对方的信息? ??只能说,这打的实在是太讲武德了。 ??更何况最为bug的是,有着灵魂网络的存在,不死帝国的消息传递是实时进行的。 ??这边有了变化,各级指挥官立马就能知道。 ??别说在古代,这在近现代战场上的作用也是非同小可。 ??这相当於在原本遍布黑暗的战场上开了上帝视角的全图视野,一切己方单位的战况都有实时反馈。 ??真正意义上能够做到时刻进行指挥。 ??以传统手段进行侦查,反馈回来的战场信息是严重滞後的。 ??指挥官只能根据这种滞後了不知道多久的信息进行预估跟预判,凭借自己的直觉和经验进行战斗指挥。 ??士兵们也要根据有延迟的命令去战斗,有时候就会出现一些“搞笑”“送死”之类的命令。 ??在这种情况下,双方的差距不要太明显。 ??用红警举一个最直观的例子。 ??一边地图全开,战场局势全透明,并且能够对自家兵种进行微cao。 ??另一边不但只能给军队下模糊指令,让他们自动战斗。 ??并且地图还被抠了,只能依靠延迟了至少半小时以上的语音提示来对战场局势进行预估和对军队进行指挥
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