我的宝可梦玩家_第20章 死亡惩罚机制 首页

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   第20章 死亡惩罚机制 (第5/5页)

挡,但黏丸阻碍了它的行动,只能任由飞天螳螂的攻击落到身上。

    ??“吼!”

    ??这招劈开成功击中了圈圈熊的要害,痛的它发出阵阵怒吼。

    ??“接着使用连斩,可可多拉,用头锤撞过去!”

    ??趁他病要他命,莱恩没有任何犹豫,指挥宝可梦继续发动攻击。

    ??“括括!”

    ??可可多拉将能量聚集到头部,然後猛地向圈圈熊撞去。

    ??圈圈熊本就被黏丸和飞天螳螂的攻击搞得脚步不稳,再经过这麽一撞,直接仰面摔倒在了地上。

    ??“给它最後一击,飞天螳螂,连斩!”

    ??连斩在多次命中後会提升招式威力,之前飞天螳螂已经击中两次了,因此这次连斩的威力极为强大。

    ??“吼~”

    ??随着一声哀嚎,圈圈熊躺在地上没有了动静。

    ??“这是.成功了?卧槽领主大人这麽强的吗?”

    ??“这一连串的攻击直接给我看花眼了,宝可梦间的战斗好激烈啊!”

    ??“我也想指挥宝可梦进行对战啊啊啊!!”

    ??玩家们在一旁兴奋地讨论着,这场战斗唤起了他们对宝可梦对战的渴望。

    ??“打倒了吗?”

    ??看着一动不动的圈圈熊,莱恩刚要松一口气,但他发现飞天螳螂并没有回来,而是目光凝重地盯着躺在地上的圈圈熊。

    ??“难不成”

    ??还没等莱恩反应过来,地上的圈圈熊猛然站起,双眼通红地望向莱恩,嘴里发出一阵阵怒吼。

    ??“吼!吼吼!”

    ??“啧,这下是有的打咯!”

    ??(本章完)

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