逃荒:我种田拯救了全世界_四百二十三 天下头1遭 首页

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   四百二十三 天下头1遭 (第3/4页)

,比如名字,帐号,工具栏。

    玩家可以购买种子,在自己的地上种植,浇水,除虫,拔草,总之认真劳作,将自己的地打理好,等到收获之後,可以一键出售。

    那麽重点来了。

    这个游戏和普通游戏的不同之处在於,玩家在里面种植,收获,出售的这个过程赚到的游戏币,可以等额提现为现实世界的工分。

    这简直就是天下头一遭!

    游戏发布会上,

    各个摄像机对着姜晚猛拍,画面同时在各大平台转播。“小姜总,您这麽做的目的是什麽?一款游戏不盈利,反倒还给玩家分钱,这麽做的意义是什麽,难道是变相扶贫吗?如果是这样的话,那又何必费这麽大的力气在元宇宙方面创新,直接捐钱出去岂不是更好?”

    这个问题不止这些外行人不理解,就连游戏公司的内行人都不理解。

    当初姜晚让他们制作,可以将游戏币兑换成工分存入帐户的程序时候,遭到了全公司的激烈反对。

    游戏币,说白了就是一种衡量的道具,没什麽实际用处,他们这些技术人员可以随便cao作,想在里面改成多少,就改成多少。

    但是工分不一样啊,工分是现实中流通的货币,可以换取任何物资,具有重大价值。

    玩家可以用一无是处的游戏币,兑换成现实的工分,那麽这个工分哪来的?肯定不是平白改数字改来的。

    谁出?游戏公司做出来的规则,肯定游戏公司出啊!

    说到底,这款游戏,他们用几年的时间,找材料,找人才,营救掌握芯片技术的石教授, 
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