第122章 暴击率的概念 (第3/3页)
道:“就是这个。” ??“这张星卡的拥有三个技能,其在设计的时候,远视这个技能所需要勾画的星光电路与其他电路有了交叉的情况。” ??“这样的星卡是不可能被制作出来的,如果按照普通的星卡制作方法,必须舍弃一些星光电路的设计。” ??“舍弃的话,要麽舍弃远视这个技能,要麽舍弃另外与之交叉的一些属性的电路。” ??陈凡问道:“这跟莫奇断桥有什麽关系?” ??陈诚说道:“如果真的舍弃了那些角色属性相关的电路,那麽这张星卡就不会有1.5倍暴击的属性了。” ??陈凡心头一动,问道:“是莫奇断桥的原因?” ??陈诚点了点头,说道:“莫奇断桥,就是这麽神奇的制作方法,他将实电路变成了虚电路,将原本不得已舍弃的属性也从某种程度上拉了回来。” ??“但你也看到了,这种星光电路制作方法,被称为断桥,也就是说,不是百分之百能发动成功的。” ??“所以才会有这个20%的概率。” ??“这就是白银级以上,大部分带有暴击属性和暴击率的星卡存在的原因。” ??陈凡恍然,又问道:“那若是将这些属性连通,而将技能所需要的电路设计成莫奇断桥呢?”
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