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第176章 二次元不骗二次元 (第3/11页)
你这几天都在研究秘境逃亡?” ??“对啊。” ??“那昨天凌晨,天枢公司发布的新游戏你看了没?” ??“没太关注,我是想着先把策划方案搞定,然後再抽空去体验一下他们的新游戏。”韦鸿老实说道,“毕竟连续两个爆款已经很夸张了,新游戏就算质量过关,但估计不太可能延续前两款的热度。” ??“那我建议你还是先看看他们的新游戏再说。”向康玉瞥了他一眼,把手里这份尚且不算成熟的策划方案扔到韦鸿面前,“等你看过之後,估计能对这份策划有新的想法跟思路,好好学学吧。” ??“啊?” ??韦鸿有点愣神,呆呆地接过策划方案,心里充满了疑惑。 ??他转身走出向康玉的办公室,回到自己的工位上,一头雾水的打开自己的手机,找到天枢公司新发布的游戏【开心酷跑】,点击下载。 ??在他看来,大多数游戏公司在制作新游戏的时候,除非核心玩法改变,否则同类产品的同质化往往会比较严重。 ??所以他在听说天枢公司出了新游戏同样是跑酷题材後,就没太放在心上,毕竟秘境逃亡这一个样本就足够他研究很久了。 ??顶多就是等自己策划方案提交通过後,再去看看开心酷跑这边有没有能让他查漏补缺的地方。 ??但是在下载完开心酷跑,点击进入游戏,选择模式後进入游戏後,韦鸿就彻底傻眼了。 ??2D? ??这踏马是横版2D?! ??这天枢公司好好的3D赛道不做,竟然还同时做了3D跟2D的跑酷游戏? ??而且跟秘境逃亡相比,这款开心酷跑的画风同样是偏二次元卡通Q版的形象,十分类似腾信这
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