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第三十二章:神灵?神灵 (第2/5页)
值,短时间内大幅度提升50%自身基本属性,恢复速度翻倍,冷却後虚弱10小时。 ??裂地击:耗费800妖力值,凝聚全身力量,瞬间击向地面。在一定范围内对敌方造成晕厥、震荡、爆炸等叠加伤害。装备斧类的武器,伤害加成50%。 ??野蛮冲撞:耗费600妖力值,可凭借自己强壮的体魄,向敌方发动野蛮冲撞,对受到伤害的敌人限制行动一秒锺,且伤害翻倍。 ??天狼之怒:耗费5000妖力值,释放本技能,当自身血量低於50%时,一次性恢复到50%,解除所有负面控制效果,全属性增加80%,持续时间十分锺,冷却时间24小时,【可升级】 ??【天赋:饕餮吞噬(未知)天神审判{(残缺)天神级}】 ??饕餮吞噬:(未知,系统错误),唯一效果,每当击杀敌人,大概率获得敌三维属性,小概率获得敌方五维属性,极小概率获得敌方技能,其余未知 ??提示:错误数据源,一切未知 ??天赋(二):天神审判 ??效果一:对血量低於30%的天神级以下任何玩家发动天神审判,有一半的概率使被审判的敌方直接致死,冷却时间一个月。 ??效果二:对天神级以下的审判技能有100%的抵御效果,效果永久有效。 ??效果三:全属性提高100%,该效果永久有用。 ??效果四:尚未开发成功 ??效果五:尚未开发成功 ??效果九:尚未开发成功
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