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第7章 属性的作用 (第3/3页)
睛。 ??与此同时眼前显示屏浮现…… ??【本次模拟系统升级已结束!】 ??【关於新增:本次升级新增开局属性调整与每年详细事件查看功能。】 ??【关於其他:本次升级後,转生模拟所经历的内容也将更加细节化!】 ??【是否开始新的转生模拟?】 ??新增开局属性?还能查看详细…… ??好像有点儿意思,巫良看了看这次新增的东西选择了开始新的模拟。 ??随着他的选择新文字出现…… ??【开始随机刷新本次转生属性!】 ??【属性:2/3/1/1】魅力/头脑/根骨/福祸 ??【可分配属性点数:5点】 ??这就是属性?看着出现的这些数据,巫良感到新奇却不太明白意思。 ??魅力跟头脑好说,就是颜值跟脑子,根骨福祸这俩属性就不确定了。 ??巫良看着这些属性开始琢磨。 ??而系统也非常贴心显示出解释…… ??【注意:魅力属性影响相貌,头脑会影响学习能力与思考能力等,根骨将影响武道上的天赋,福祸则影响转生後的幸运与灾祸!】 ??【普通人四维属性皆为3点!】 ??【每次转生属性随机,但可进行分配点数为五点且不会增加或减少!】
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