游戏设计师:我是做游戏,不是做慈善_第343章 解决乾屍,体验感拉满 首页

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   第343章 解决乾屍,体验感拉满 (第2/2页)

了第一次攻击之後,乾屍就会进入短时间的僵直状态,这个状态一般会维持个两秒左右,在这个时间里,自己就可以对乾屍发起两次攻击,之後再使用闪避挪开,就能刚好在乾屍进攻的时候,躲避开了。

    ??搞清楚这一点之後,卡比的cao作更加得心应手了起来。

    ??他一路小心翼翼地引怪,杀怪,很快就将这块区域的所有乾屍都给乾掉了。

    ??看着山村里的最後一只乾屍倒地化作飞灰,卡比的脸上露出一抹自豪的笑容。

    ??自己还是很有游戏天赋啊,这麽短的时间里,就已经学会了这麽顶级的cao作!

    ??整个村的乾屍都被自己屠尽了,这西游世界,还有谁能奈何得了自己?

    ??但就在这时,村子尽头一个茅草屋突然炸开,里面一阵黑烟滚滚,直冲云霄!

    ??卡比眼睛一亮,是boss出现了!

    ??刚刚打这些小怪就已经让他感觉到酣畅淋漓了,再挑战boss,那感觉肯定会更爽!

    ??而且这游戏对细节做得很好,走在村子里的时候,风吹过地上的沙石,会发出“沙沙”的轻微声响。

    ??而玩家的脚踩过一些颗粒比较大的沙石时候,还会发出“咯吱”的声响,让人身临其境。

    ??见到远处黑烟滚滚,卡比自然不多犹豫,直接cao控着角色就朝着村子尽头走去。

    ??接近村子尽头那座茅草屋之後,茅草屋里的黑烟便散去了,周围一片寂静。

    ??只剩下玩家所扮演的猴子的呼吸声,以及风吹沙石的轻微“沙沙”声响。

    ??气氛十分紧张!

    ??“嘎吱!”一声响。

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