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第六卷_第153章 是白寒道吗 (第2/4页)
化分品级与等级。 ??品级由低到高依次为:F,E,D,C,B,A,S,SS,SSS。具体评级时可能出现如B 等中间级。因不同强化的稀有度和效果不同,不能跨类对比。如武器优於防具,F级武器的价值近似E级防具。 ??其中,技能、职业、血统另有等级,由低到高依次为:1,2,3……当熟练度(直观表现为使用次数)达到一定要求即可升级。 ??【配置需求】 ??对於大部分武器,技能,职业等。装备或者学习他们都有一定的要求,常对五维数据有所要求,如力量要求95,就是力量95以上才可以使用。 ??【生命值】 ??类似游戏中的红条,生命值仅与生命数值挂钩,换算公式:生命值=生命数值×10 ??生命值清零时,人物死亡。 ??在人物无特殊血统、职业等情况下。生命值只能由治疗或者嗑药来回复,不能随时间自主回复。 ??【精神值】 ??类似游戏中的蓝条,精神值仅与精神数值挂钩,换算公式:精神值=精神数值×10 ??精神值清零时,人物不死亡,但会失去知觉,陷入昏迷。 ??精神值除了治疗,嗑药,还可以通过休息自我回复。回复速度与人物当前生命值有关,换算公式:回复速度(每分锺)=当前生命值÷100 ??便於理解就是健康的时候就每天精力旺盛,生病自然容易无精打采。 ??【伤害】 ??表现为输出伤害,是
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