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第3章 本总裁穿越进游戏里了 (第7/9页)
一步,是角色性格阵营选择。 ??【神圣泰拉】里的玩家或者NPC,都有初始设定的性格阵营。 ??性格由两个因素组合而成:一个是道德品质(善良,邪恶或中立),另一个是对社会秩序的态度(守序,混乱或中立)。 ??以上因素3X3,得出阵营九宫格。 ??NPC会依照设定好的阵营来行事,玩家在游戏内的选择和活动,也不能背离创建角色时选择的阵营,否则会导致一个叫【秩序值】的东西出现波动。 ??做阵营相符的事,秩序值增加。 ??做与阵营相悖的事,秩序值减少。 ??当秩序值低於50时,就会被教会当做异端重点关注;当秩序值低於20,则会被判定为对秩序女神不敬,遭遇教会的追捕,审判。 ??每一个阵营,都有好处也有坏处。 ??比如说守序善良,好处是广结善缘,更容易博得NPC的青睐,突出一个稳字。 ??坏处就是什麽都得照着步骤去做,获取物资的进度,会非常非常缓慢。 ??如果是守序邪恶,情况就会有很大的转变。 ??因为守序,所以同样容易博得NPC的青睐,同时因为内心有邪恶的一面,做事可以尽可能的自私,对待下属可以用严格的阶级制度来压榨,不用考虑下属的安全和心理健康。 ??多做坏事,游戏进度会快许多。 ??坏处就是,容易身败名裂,遭遇朋友和下属的背叛,导致游戏失败。 ??选混乱善良呢,则同时拥有一颗善良的心和自由的灵魂。 ??选混乱邪恶的,前期可以为
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