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二百二十九.落寞的古堡(15) (第2/2页)
。” 烟酒怕被别人发现,於是就假装打哈气,装作一脸困倦的模样,回到了房间里。 待反锁房门,烟酒便把今天的发现和猜测一股脑全都跟白律言说了。 烟酒抱着枕头,趴在床上,晃荡着自己的小腿:“我觉得我猜的八九不离十了,不过,这局游戏也太简单了吧。” 她最喜欢这些有剧情的了,就特别容易猜,线索也很容易找。 白律言翻着书页,声音也压的低,听起来便多了一丝宠溺:“你知道了答案,所以觉得简单,但是那些不知道答案的,就会很煎熬。” 他们不会在意剧情的发展,只是想着怎麽避开死亡,但是他们不知道,第一天晚上死的人其实就是玩家本身杀的。 都是一群玩过一两局游戏侥幸活下来的半新玩家,对前期的死亡根本没有任何的判断能力。 自然是找不出那些人死掉的原因。 後面死掉的人除了宋老应该是被NPC杀死以外,剩下的人应该都是玩家杀的。 宋老一死,他们断了线索,但也找不到死亡的原因,古堡的NPC也不在。 所以他们就只能傻傻的等在这里,祈祷着今晚死的不是他们。 这能不煎熬吗? 烟酒叹了口气:“那那些古堡NPC不会一直不现身吧。” 白律言道:“应该消失的时间会久一点。” 烟酒问:“为什麽游戏要这样设计?” 白律言略微思考:“可能是想让玩家自相残杀吧。” 在猜不到题目的情况下,为了避免十五天后的死亡,就只能互相下手,提前结束游戏。
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