第183章 咱们有牌子吗? (第3/3页)
话倒是真的,刚刚彭斌进来的时候,就看到儿子双手不停的动来动去。 要不是心中清清楚楚的知道,彭伟是在玩游戏,彭斌都要以为儿子是在抽“羊癫疯”了! 唐以哲听到他们在这里如此外行的评价一个游戏,觉得有点侮辱自己的智商,或者说是侮辱了自己的专业素养。 但是唐以哲也不敢嘲笑这父子俩,毕竟一个是自己的衣食父母,另一个,那感觉就更复杂了。 虽然彭伟只是一个小屁孩儿,可是人家刚刚玩游戏的速度,就算自己这个专业敲键盘的,也自愧不如。 可是自己作为这个项目的“带头人”,或者说是博伟公司的实际负责人,不说两句,也有点儿说不过去。 於是唐以哲想了一下,努力用自以为通俗易懂的语言来说服彭斌。 “彭总,我觉得评价一个游戏的好坏,不能单纯的从cao作简单不简单,或者好不好玩来评价,而是要从情节设计、升级体系、动态画面和用户黏度等方面来综合考虑。” 彭斌听得云里雾里,但又不能说人家说的不对,只不过是自己没听懂而已。 但是彭斌也不可能在下属面前露怯,就顺着他的话说:“那你具体说说,这个游戏究竟哪里好,哪里不好?” 唐以哲一听彭斌这样问,就像得到尚方宝剑似的,立即敞开话匣子说了起来。
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