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第9章 有些渴 (第5/6页)
个UI界面,其余都是拍摄部分,但同时这款游戏能不能火,很关键还是要看请来的女演员够不够吸引人。 ??很多路人说这款游戏是靠营销才能火起来,但正常来说,一款五百万成本的游戏,根本不可能拿出来太多钱做营销。 ??因为五百万的成本对於游戏界来说只是刚刚脱离小成本投资的游戏。 ??只给这麽点投资,就已经表示了投资方初期并不那麽看重这款游戏,也就不可能给大量资金做营销。 ??这是很简单的逻辑,你会给四千块的电脑显卡,配一万块甚至是两万块的电源吗? ??我被美女包围能破圈,以及後期投资方追加投资搞营销,主要还是游戏刚出的时候【浩浩妈】这个角色火了。 ??浩浩妈这个角色可以说是撑起了这款游戏的前期热度,许多玩家自发在网上发布一些【我只想给浩浩一个家】,【不削弱浩浩妈其他角色怎麽玩?】这种的梗。 ??梗具备非常强的传播效果,而随着玩家越来越多,热度越来越高,投资方也嗅到了气味,开始加大投资,从而推波助澜形成破圈效果。 ??这是一个前後逻辑,而形成这套逻辑的根基,就是游戏里必须有一个吸引力非常强,并且能引发玩家讨论的女角色。 ??“根据之前的市场调查,目前东京00年到05年的男性玩家,普遍对太太、未亡人、熟女这些标签更感兴趣,而这一切正好又符合浩浩妈的特点。” ??“恩,还是要用浩浩妈来打响第一枪,这个角色一定要选好,钱要舍得花。但选谁呢?” ??冬川澈点开屏幕上
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