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第170章 日常(6k大章) (第9/11页)
有这方面的人才。这个时候把轻音少女和Fate交给其他厂商开发,他能拿到的只有钱,无法打响自己的牌子,可是他现在不缺钱。 ??现在去聊轻音少女的续作,意义不大,但与Sistar聊聊合作倒是没什麽问题。 ??且不说有《Hi-Fi RUSH》以及《喵斯快跑》这些销量很不错的音游能开发,而且他冬川澈做大型游戏,也不是完全照抄原版。 ??比如只狼,他就加入了女角色不知火舞线。这条路线的剧情与玩法,他冬川澈可以自己设计,也自信有那个能力在大量废案与研究心得的支撑下,不至於拖本体的後腿,但在音乐方面,他不算精通。 ??现在只狼不知火舞线的音乐都是NTsoft那些资深的音乐部门负责,但以後出去单飞了,这方面怎麽办? ??更何况,他可不仅仅只想做老头环,黑魂三部曲也想进行生化危机那样的高质量重置,并且填补部分内容,甚至来说,像魔兽世界这类网游也在未来的布局之内。 ??未来肯定是要自己搞游戏平台,免得被抽成30%。而想搞平台,不仅要有游戏,要搭建好社区,最好还要有一款能长时间留住玩家的游戏,比如Steam早期在国内对於大多数来说就是DOTA2启动器。 ??他想做的第一款网游是魔兽世界。 ??老头环发售之後就一边继续做3A游戏,一边开发魔兽世界,然後靠魔兽世界的月卡与点卡制度给平台留住玩家。但魔兽世界後期的玩法烂了,剧情也烂了,奇幻史诗变成了莫名其妙的星球大战,没有一个资料片的主角能再像阿尔萨斯与伊利丹那样在玩家心中永垂不朽,他要对巫妖王之怒後面的版本做大幅度修改。
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