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第128章 办公室的小游戏 (第2/8页)
有着一整套与当今游戏完全不同的正向反馈机制! ??冬川先生说的没错,这的确是一个新的游戏类型,一款真正成型後或许会震惊全世界的超级游戏!”】 ??【日本殿堂级游戏制作人大岛秀夫接受采访:“我没有亲自玩到这款游戏,但昨天晚上我从朋友那看到了线下试玩的视频。是的,很明显,这是一款具备开创性的游戏。 ??老实说,那个视频真的惊艳到我了。BOSS战、正面反馈、游戏性、世界架构等等,这款游戏在各方面都几乎做到了完美。 ??而且非常关键的是冬川先生知道如何给玩家惊喜感,当我看到那个视频打完第一个BOSS,然後突然出现【不知火舞线】,而且这条线同样做的非常完整独特後,我就知道它会成为这次TGS夏季展最亮眼的一颗星,冬川先生对玩家的心理把控能力,非常强悍,他知道玩家们想要的是什麽。 ??嗯?是的,我与冬川先生没有见过面,但想必要不了多久,我们可能就会在TGA上见面了(笑)。什麽?我的新作,已经在研发啦。”】 ??不仅仅是玩家在讨论,许多在圈内有影响力的人物也是议论纷纷! ??只不过,比起当初冬川澈空喊出【魂系游戏会让世界感受痛苦】时,被无数新闻媒体嘲讽,现在大多数人聊到魂系游戏,更多都是赞扬! ??而且不仅仅是《只狼》游戏本身! ??只狼的游戏质量的确非常优秀,但对於冬川澈来说,这款游戏最重要的任务还是打响他这个【顶级游戏制作人】名头,方便之後单飞出去招人
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