东京:被太太觊觎的我只想做游戏_第124章 只狼的线下试玩会(上) 首页

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   第124章 只狼的线下试玩会(上) (第3/8页)

要改,毕竟《轻音少女》原本是个日常番,现在改成游戏,视角与节奏都需要进行一定的修改。

    ??工作量不小,但这是好事。

    ??虽然脑袋里有个系统,但绝大多数游戏,其实都有缺点,或者说一些作为当时的玩家,他觉得还能改进的地方。

    ??比如《只狼》流程太短;比如《战神4》後期换皮怪严重;比如《最後生还者》1代封神,2代剧情被喷出翔。

    ??这些问题,他都要进行修改,而这些修改不仅是修改玩法,强化画质,很多地方还需要调整剧情。

    ??就好像现在的只狼,他想增加一条故事线,这就需要强悍的编剧能力,而在给《轻音少女》做调整的同时,他也能从中学到更多关於剧情方面的知识。

    ??磨刀不误砍柴工!

    ??虽然需要花时间在《轻音少女》的修改调整上,但随着剧情编剧方面的理解变深,加上每天翻阅各种各样前世游戏的剧情,冬川澈在制作【只狼·不知火舞线】时也愈发变得游刃有余!

    ??不过,当前冬川澈的工作重点主要还是放在了《只狼》宣传片制作,以及《潜水员戴夫》这款游戏上。

    ??没啥别的原因,这款游戏已经进入制作尾声了。

    ??《潜水员戴夫》是韩国网游巨头Nexon旗下的Mintrocket工作室出品,不过虽然说是背靠Nexon,但Mintrocket工作室是个新成立的小型工作室,工作人员并不多,而现在冬川澈手里是两个工作室合并办公。

    ??人手远超Mintrocket工作室,同时在游戏制作思路上也不用走弯路,在这种情况下《潜水员戴夫》的制作进度飞快!

    ??不过,这游戏原作的容量
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