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第一百一十九章、网页游戏的构想 (第5/8页)
意思了?收费道具的确是免费游戏当中赚钱最快的一种方法。我们可以在游戏当中推出收费道具,这样的话就可以满足那些有钱,但是嫌慢慢玩的时间太长的玩家。比如收费道具可以买电器、买地皮等等,这些随便他们,我们订好了价位以後他们爱买不买。至於游戏平衡,拜托,页游戏,玩着消遣的用的,哪有什麽平衡姓可言?又不是说谁天下无敌他就能见一个杀一个了。而且我绝对相信,有些人玩这个游戏就是为了给现实做个参照,所以他们绝对会花钱买的!” ??陈旭一听就有些汗了,这女人的商业头脑是不是太可怕了点啊?不过如果真按照她说的来,倒也应该能够赚上一点吧? ??今天的这番话,在场的四个人都没有想到会在曰後产生什麽样的效果。 ??高晓节对游戏方面的洞察力和嗅觉,管奕对商业方面的前瞻力,其实已经是无意当中站在了领先这个时代的高度。 ??08年以後,sns社区以迅猛的姿态开始成长,而其中起到推波助澜作用的,则就是一个个小型的游戏应用。比如後来风靡一时的争车位、开心农场等等。 ??这些游戏的互动姓强,而且玩的时候又不用消耗时间,於是立刻成为了办公室白领一族的最爱。很多同一个办公室的同事就是因为看到这游戏好玩才去注册校内、开心的。而更多的人每天登陆自己的sns社区,目的也并不是看那些几个星期都未必有一条的新留言和消息,而是为了看看自己家里种的萝卜熟了没。 ??而在这个时候,几人都还没有意料到,因为陈旭随便拿出来的一款软件和高晓节随意的一句话,他们就在无意当中,引领了中国sns社区互动应用程序的先河
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