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第一百四十一章《我的游戏帝国(第二册)》 (第2/4页)
这款游戏装上了一个一飞冲天的助推器! ??仅仅一天时间,《英灵战争》的在飞讯全平台的下载量就突破了千万级别,同时在线人数达223万,第一天现金流水破三千万,势如破竹打破了之前所有游戏创下的纪录。 ??据说负责飞讯游戏娱乐部门的周敬之看到这个数据也惊呆了,他对自己下属喃喃说道:“我原本以为我们飞讯是一家科技公司,但老板说得对,我们早晚会是全世界最大的游戏公司。” ??他顿了顿,又苦笑说:“老板真是神,有的时候我甚至怀疑他是不是重生回来的,否则怎麽可能花这麽大代价吞下《英灵战争》?” ??如果不是王老板的魄力和决心,双方的合作绝不会那麽快速顺畅,也未必就能见到今日火爆的场面。周敬之这句话後来流传甚广,成为调侃飞讯的各种段子滥觞。 ??网络上的盛况只能用狂欢来形容。《英灵战争》的社交属性与飞讯平台相得益彰,原本还需要在现实中呼朋唤友,现在利用即时通讯软件的分享功能,一键即可召集空闲的朋友一起来玩游戏。 ??原本只能单排,现在轻松的可以凑齐人手开五黑。从这一刹那开始,《英灵战争》就不仅仅是个游戏,不仅仅满足了消磨时间的需求,而是朋友们一起努力合作的更广泛层面的娱乐。 ??在这种提升的精神需求面前,几乎所有的游戏立刻变得陈旧落後,成为要被扫入故纸堆的“上一代”
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