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第一百九十三章《我的游戏帝国(第三册)》 (第2/3页)
也并不少,霍克斯认为这款游戏并不具备要为此破例的价值。 ??他更希望《英灵战争》能够与其他加入IOS平台的游戏一样,走正规的争榜流程——有水果公司的高层关注,这款游戏本身 ??已经占了很大便宜,根本不需要因此进行特别的合作。 ??在会面之前,霍克斯信心满满,他认为高钰无论如何也不可能放弃IOS榜单。只要在IOS平台上发售,就得遵循水果的惯例提供30%的提成。既然这样,为什麽还要给他们额外的优惠条件? ??“能够为IOS平台开发的新游戏虽然不少,但是《英灵战争》的社交属性,大概是水果战略中最需要的一环。”高钰发挥出了最好的状态,他冷静而明智地挑选出最具说服力的优势。 ??《英灵战争》已经证明了它在社交领域的巨大作用。在这个时代,Facebook的市值刚刚冲上新高,所有投资人都盯上了社交的价值——飞讯能有那麽高的地位,也是因为它近乎垄断了整个中国社交市场。 ??如果高钰的判断没有错误,米切尔詹宁之所以对《英灵战争》另眼相看,正是因为他想要推动的“水果圈”。 ??这个社交系统构建於水果终端,无论是手机、平板或者电脑,都可以水果ID作为登录名进行交互。 ??但这种社交的建立,必须要有自行发展的核心业务,水果尝试了好几次,都没有什麽突破性的进展,游戏或许能够帮助这种互动进入一个新的活跃层次。 ??霍克斯惊讶於高钰的敏锐,但他当然不能立
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