三体(全集)_第48章 掩体纪元11年,掩体世界 首页

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   第48章 掩体纪元11年,掩体世界 (第19/46页)

空城未全部建造成轮辐状一直不太理解,因为从工程学角度来看,轮辐状是太空城最理想的构型,建造它的技术难度要远低於整体外壳构型的太空城,建成後具有更高的强度和抗灾能力,而且便於扩建。

    ??“世界感。”曹彬的回答很简单。

    ??“什麽?”

    ??“就是身处一个世界的感觉。太空城必须拥有广阔的内部空间,有开阔的视野,人在里面才能感觉到自己是生活在一个世界中。如果换成轮辐构型,那人们将生活在一圈或者几圈大管子里,虽然内表面积与整体外壳构型的太空城差不多,但里面的人总感觉是在飞船上。”

    ??还有一些构型更为奇特的太空城,它们大多是工业或农业城市,没有常住人口。比如一座叫资源一号的太空城,长度达到一百二十千米,直径却只有三千米,是一根细长的杆子,它并不是绕自己的长轴旋转,而是以中点为轴心翻着筋斗。这座太空城内部是分层的,不同层域的重力差异极大,只有少数几层适合居住,其余部分都是适合不同重力的工业区。据曹彬说,在土星和天王星城市群落,两个或几个杆状太空城可以自中部绞结在一起,形成十字形或星形的组合体。

    ??掩体工程最早建成的太空城群落是木星和土星群落,在较晚建设的天王星和海王星群落中,出现了一些新的太空城建设理念,其中最重要的是城市接口。在这两个处於太阳系遥远边缘的群落中,每座太空城都带有一个或多个标准接口,可以相互对接组合,组合後的城市居民的流动空间成倍扩大,有着更好的世界感,对社会经济的发展具有重大意义。连通後的大气和生态系统成为一个整体,运行状态更为稳定。目前的城市对接方式一般为同轴对接,这样对接後可以同轴旋转,保持对
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