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148.第147章 让人有点昏头 (第7/9页)
键盘的声音。 ??向燃和柳舒窈找了一个角落的位置, ??柳舒窈把自己的真题放在桌子上,就眼巴巴的看着向燃,乖乖坐着,等着下任务命令。 ??“你先写写真题?我把代码改一下?” ??“唔?” ??“自己写吗?” ??柳舒窈咬着笔帽,没想到还真的是要搞学习啊~ ??向燃:“我还有几个bug没有改好。” ??“很复杂吗?” ??柳舒窈看了一眼男朋友的屏幕, ??“有点麻烦~” ??“哦哦,还是上次的事件系统吗?” ??向燃摇了摇头, ??“是数据管理方面的内容。” ??“要定义游戏中涉及的各种数据结构。比如,玩家的属性可以包括姓名、解谜经验、当前解谜关卡等;物品的属性可能包括名称、描述、使用效果等;关卡信息可能包括谜题类型、谜题难度、解锁条件等。” ??“玩家数据管理,在游戏中轻松地跟踪和修改玩家的状态。” ??“物品数据管理使得在解谜游戏中管理各种谜题元素、道具或线索变得更加方便。” ??“关卡数据管理,游戏可以动态加载和管理不同的解谜关卡,提高游戏的可扩展性。” ??柳舒窈似懂非懂的点了点头, ??“那你现在的bug是什麽啊?” ??“我定义的方法 getCurrentLevel()总是返回一个错误的值,而导致我在游戏中无法准确追踪解谜进度。” ??向燃皱了皱眉头,看来是很头疼了。 ??他被这个这麽个东西折磨了
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