游戏设计师:从神庙逃亡开始_第1章 爸,我要开公司 首页

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   第1章 爸,我要开公司 (第3/4页)

统的奖励,路名也已经可以说算是一名游戏界大名鼎鼎的制作人了!

    ??“系统,我要抽取游戏策划案!”

    ??在等到脑海里的知识全部消化完毕以後,这时的路长山也是当即再一次下达指令。

    ??毕竟,这个世界到处都是充满了骗氪游戏、雷人游戏,跟前世地球上的那些精品游戏完全没法比,路名也很期待,自己究竟能抽取到一些怎样的游戏策划方案。

    ??虽然说,前世鼎鼎大名的游戏,路名都玩过,但是毕竟游戏体积太大,细节太多,要是没有一份完整的游戏策划方案的话,路名要真完全回想起来还真有点难度。

    ??不久之後,一道系统声,也是顿时响彻在了路名耳边。

    ??叮——恭喜宿主,抽取游戏策划案《神庙逃亡》。

    ??“神庙逃亡?这个游戏可以!不仅很好玩,而且最关键的是开发时间短,对我眼下的情况最有利!”

    ??看在眼里,路名不由暗暗点头。

    ??毕竟,《神庙逃亡》在前世的地球上,也曾风靡全球大街小巷,而且最关键的是体积不大,开发起来的时间不会太长。

    ??毕竟,路名只有短短三个月的寿命,他急需获得传播值,开发《神庙逃亡》对於他来说,是眼下最有利的。

    ??虽然路名打心眼里也想开发一些精品大作,比如说《黑神话·悟空》这样的3A精品动作游戏,但是受限於眼下的情况,路名只能先搁置。

    ??但是毕竟来日方长,所以路名也并不急於这一时。

    ??随後,在花了差不多十分锺左右的时间,这时的路名也是完全将《神庙逃亡》这
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