三国:一切皆可游戏化_第13章 高难度锻造(求追读) 首页

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   第13章 高难度锻造(求追读) (第4/6页)

的锻造知识。

    ??不考虑消耗的体力,这种游戏模式居然还挺好玩的!

    ??可惜如今世道不太平,否则遇到喜欢的游戏,他不得肝爆它!

    ??“达道!”张飞过来串门,可惜刚进来就被张远拦住,只说家主正在锻造。

    ??为了保证注意力高度集中,张和吩咐过,他锻造的时候不要打扰他。

    ??“大概还要锻造多久?”张飞有些诧异,下午一般不都是练武的时候吗?

    ??“不清楚,今天家主似乎特别有锻造的劲头。”张远也不清楚。

    ??“那可惜了……”张飞嘟哝着离开,今天看来是打不起来了,可手痒怎麽办?算了,喝酒去!

    ??“难度(高),结果(差劲),锻造提升50( 12)经验,当前(熟练24142/100000)。”

    ??“差不多找到规律了!”张和很满意自己的进度。

    ??高难度的锻造,并不要求非要造出神兵利器,而是以铁料作为核心,锻造成品越完美越好。

    ??提升炉火的温度,更换淬火材料属於加分项,就算不更换也不影响完美打造。

    ??只是高难度下,铁料的品质决定得到的经验上限,粗铁的上限大概也就200经验。

    ??加分项在这个时候,就显得很有用处,能提升获得的经验上限,加快技能经验累积。

    ??比起‘唰唰唰’就能轻易打造的低难度,高难度更‘现实’,游戏体验沉浸度也更好。

    ??游戏
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