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第207章 我们想赚的是钱,他想赚的却是全世 (第6/9页)
口。 ??“现在你有一把破旧的法杖,你打败了一只怪物之後,获得了提升装备的能力。在你面前的选项变成了【电系法杖】、【火系法杖】、【水系法杖】,你选择其一。” ??“嗯……那我选水系。” ??“好,你用水系法杖击败对手後,再次得到提升,现在又出现了三个选项【冰系法杖】、【霜系法杖】、【海洋法杖】,法杖的功能也根据字面意思进行提升,那麽你通关了这一局游戏之後,有什麽想法?” ??记者的眼前顿时明亮了几分。 ??“我可能会好奇其他法杖的效果,比如说火系法杖的进阶是什麽,电系的又是什麽?嗷!!我明白了!玩家可以选择的路越多,他们也就越好奇其他路线的不同之处在哪里!” ??“没错。”楚君微笑点头:“‘类以撒’的游戏,允许以多种多样的方式来完成同一个目标。在《以撒》中就有足足近千种道具可以供玩家自己组合排列,催生出不同的玩法。” ??“更直观一些的说法是,设计师希望玩家能够自己开发出更多的游戏通关方式,而不是‘设计师教玩家玩游戏’” ??“但是必须要说的是,复杂度是‘类以撒’游戏的特性,但它不仅仅只适用於‘类以撒’游戏中。譬如君月前年出的《炉石传说》,它其中的卡牌搭配,同样是复杂度的展示。” ??“这种感觉真的很爽。”记者也赞同不已:“如果让我一直用破旧的法杖遵守一条升级路线,可能我会疯掉。因为太无聊了。” ??“那麽,至於第五点,也就是最後一点,相反是没那麽重要的一点,我是按照‘类以撒’的重要程度来将这五大要素进行排列的。先是地图随机这
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