这才叫第九艺术_第207章 我们想赚的是钱,他想赚的却是全世 首页

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   第207章 我们想赚的是钱,他想赚的却是全世 (第5/9页)

者到底是门外汉,听到这里略有不懂:“《以撒》做成双模式看起来似乎也可行。”

    ??楚君端起身旁的水杯轻抿一口,这才摇头轻笑道:“如果做成双模式,攻击跟获取道具隔开,那我是不是就得给《以撒》做出额外的世界墙,譬如说,获取道具的时候不能攻击,那在获取道具的时候肯定不能出现怪物,不然‘你身後就是怪物你拿了道具却无法攻击’的话,就会显得非常蠢。”

    ??“那麽为了维系这个双模式,我就得额外加一个设定,就是——道具在独立的房间里获取,并且在这个房间内不会存在怪物,且无法攻击。”

    ??“但要是真这样做了,你又会发现没有必要。既然已经没有怪物了,那麽可以攻击跟不可以攻击,还重要吗?”

    ??“因此,‘类以撒’的游戏注定是一个单一模式。如果没有统一一个模式,那它就成了双线甚至多线发展的角色扮演类游戏了。”

    ??记者闻言,恍然大悟道:“原来如此。那麽第四点?”

    ??“复杂度。”楚君目光柔和的望向镜头,尽可能使自己讲解的更加清楚:“在讲复杂度之前,我还是先打个比方,因为比方会更容易弄懂。”

    ??“还是法杖与小龙虾的故事。”

    ??“如果法杖的升级只有一条线路,那麽它就只能从【破旧】提升到【精致】,再提升到【极品】、【完美】、【至尊】等等品级。”

    ??“你会发现,在这个过程中,它的提升是单一性的,或者说,是简单的。不需要动脑子你就知道它可以这样提升。”

    ??“但我们现在做一个改变。你是玩家。”

    ??“好,我是玩家。”记者也相当配合的伸手轻轻点点胸
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