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第一百零四章 手中掌握的时代 (第3/4页)
思路。 ??虽然还是有许多不合时宜,似是而非的游戏出现,但是在大量的试错下,确实有许多优秀的游戏得到了许多人的喜爱,进而激发起了人气。 ??从网络上玩家们对於各款游戏的讨论热度,就能看出一款款游戏的受欢迎度,在这之前满屏彩虹岛和穿越火线的情况终於渐渐远去。 ??就像严敬说的那样,众口难调,只靠一两款游戏,远不够在游戏产业立足。 ??这也是颜康和众游戏公司所针对的风云工作室的软肋所在。 ??这一周里,局势正往众人心中期望的方向发展,可当风云工作室的三款游戏正式投入到市场时,走向如何,又是两说。 ??各方势力不得不投入关注,看看其中又能掀起几分波澜。 ??究竟是风云工作室不甘人後的反击,还是只是丧家之犬最後的悲鸣?很快,就能看到结果了。 ??“你说什麽?他们推出的三款游戏不仅和之前的两种游戏类型不同,三款还都是不同类型的游戏。”企鹅游戏部内,听完吴客的汇报,颜康微微一愣。 ??吴客点头:“三款游戏的受众区分很明显,而且观ui和游戏元素,通通是全新设计,完全没有套用之前游戏中美术素材的痕迹。” ??颜康心中愈加不可置信,要知道那可是一款款实打实的电脑游戏啊,从零开始,和延续後作,完全是两个概念。 ??代码和底层逻辑的编写固然是耗时良久的工序,但在美术设计上需要花费的时间,同
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