游戏设计师:你们不懂慈善_第一百零四章 手中掌握的时代 首页

字体:      护眼 关灯

上一页 目录 下一章

   第一百零四章 手中掌握的时代 (第4/4页)

样不少!

    ??更别说需要保证游戏内部的画风统一风格一致,一般哪怕再大的开发团队,对於美术人员的数量,也是要细细斟酌的。

    ??因此,研发游戏风格相近,主题类似的游戏,和在别的游戏类型上发展,所要消耗的时间,也是差异极大的。

    ??颜康本以为,风云工作室是要利用之前的积累,在奇幻类和射击类游戏上推出几款市场目标稍微错开的游戏,没想到,对方的野心更大!

    ??心中开始惴惴不安,颜康发现他忽略了一件事——对方貌似从来都不是想应付过这一次他们一众游戏公司的打压,他们是直接隔着他们的重重封锁,打出了反击!

    ??“那三款游戏的质量如何,含没含水分,有没有cao作的余地?!”语气急促,颜康询问起来。

    ??虽然直到现在颜康依旧不敢相信风云工作室是在这短短一周开发出的游戏,但现在只能抱着最坏的打算行事了。

    ??若那些游戏都只是粗制滥造品都还好说,若是真和他们开发的游戏在一个层次,那继续保持这个产能下去的话.颜康不敢想了,眼神死死地看着吴客。

    ??只见吴客缓慢而沉重地摇了摇头,“三款游戏有游协的大力认可,质量上完全没有挑剔的余地,而且”

    ??“而且什麽?”

    ??“而且,这三款游戏普一发布,热度就再次以一种不可思议的程度暴涨,和风云工作室之前推出的两款游戏,形势何其一致。”

    ??“!!!”

加入书签 我的书架

上一页 目录 下一章